title: GTAO date: 2022-04-07 12:00 count: true tags:
每个像素点向周围打一个锥形,锥形为固定值,最后求出的值相加
图中距离越远贡献越小
每个 step max 上一个 step 求出最大水平角
h1 和 h2 同时打出去,求他们最大夹角
UE4 Mobile GTAO 实现 (HBAO 续)