Compute shader
# Compute shader View 的话有以下几种: ID3D11ConstantBufferView(CBV),表示 Resource 是只读的 Buffer。 ID3D11ShaderResourceView(SRV),表示 Resource 是只读的 Texture。 Compute shader ce8a4f41e18845b0ac4fb1978f28869f.md ID3D11RenderTargetView(RTV),表示 Resource 是只写的 RenderTarget。 ID3D11DepthStencilView(DSV),表示 Resource 是只写的...
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